PSP DS PS3などのチートコードを紹介して行きます
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PSP クラシックダンジョンX2 CWCheat改造コード チート

ゲームID/タイトル
_S ULJS-00364
or
_S NPJH-50388
_G Classic Dungeon X2

杖攻撃などのゲージ減らない
_L 0x200A8564 0x27A400A4
キャラクターまたは職業で、読込場所が違ったため修正
ジャンプ・スライディングが打撃攻撃になる
_L 0x6032C5B4 0x00001004
_L 0x00020001 0x0000008C
_L 0x6032C5B4 0x00000000
_L 0x00020001 0x000000A0
_L 0x6032C5B4 0x0000100C
_L 0x00020001 0x000000A8
※モーション値を固定しているだけですので、若干動きがおかしいです。

ガネMAX「999999」
_L 0x211ED664 0x000F423F

名前 ※文字コード「Shift_JIS」
※1人目(最初に作成したキャラクター)
1文字目
_L 0x111FC76C 0x0000zzzz
2文字目
_L 0x111FC76E 0x0000zzzz
3文字目
_L 0x111FC770 0x0000zzzz
4文字目
_L 0x111FC774 0x0000zzzz
5文字目
_L 0x111FC778 0x0000zzzz
6文字目
_L 0x111FC77C 0x0000zzzz
7文字目
_L 0x111FC780 0x0000zzzz

職業
※1人目
_L 0x011FC848 0x000000zz
[zz]
01=戦士
02=魔術師
03=セイント
04=ガーディアン
05=レンジャー
06=商人
07=魔法剣士
08=忍者
09=ドラグナー
0A=呪術師
※2人目以降+D28h
マナ
一人目
_L 0x111FC84C 0x0000nnnn
nnnnは数値
※2人目以降+D28h

HP減らない
_L 0x2008F2BC 0xAE040000
_L 0x200966D0 0xAC640000
SP減らない
_L 0x200A94CC 0xAC860000

各種ステータス
※1人目
HP 999
HP最大値
_L 0x211FC790 0x0001863C
HP現在値
_L 0x211FC798 0x0001863C

SP 999
SP最大値
_L 0x211FC794 0x000003E7
SP現在値
_L 0x211FC79C 0x000003E7

ATK 999
_L 0x111FC7A0 0x000003E7;アドレスミス修正

DEF 999
_L 0x111FC7A4 0x000003E7;アドレスミス修正
_L 0x111FC7A8 0x000003E7
_L 0x111FC7AC 0x000003E7
_L 0x111FC7B0 0x000003E7

盾ガード 999
_L 0x111FC7B8 0x000003E7

斬耐性 200
_L 0x111FC7C0 0x000000C8

突耐性 200
_L 0x111FC7C2 0x000000C8

叩耐性 200
_L 0x111FC7C4 0x000000C8

炎耐性 200
_L 0x111FC7C6 0x000000C8

氷耐性 200
_L 0x111FC7C8 0x000000C8

精耐性 200
_L 0x111FC7CA 0x000000C8

CRT
_L 0x111FC7E6 0x000003E7

まえディレイor弓準備
_L 0x111FC7FC 0x000003E7

あとディレイor弓溜め
_L 0x111FC7FE 0x000003E7

歩き 350
_L 0x111FC7E2 0x0000015E

走り 350
_L 0x111FC7E4 0x0000015E
※2人目以降+D28h
※2人目
HP 999
HP最大値
_L 0x211FD4B8 0x0001863C
HP現在値
_L 0x211FD4C0 0x0001863C

SP 999
SP最大値
_L 0x211FD4BC 0x000003E7
SP現在値
_L 0x211FD4C4 0x000003E7

ダッシュジャンプn倍(やり過ぎ注意!)
_L 0x6032C5B4 0xyyy00000
_L 0x00020001 0x00000054
※n倍分の距離

キャラクターグラフィックn倍(やり過ぎ注意!)
_L 0x6032C5B4 0xyyy00000 ; 横にn倍
_L 0x00020001 0x000000C0
_L 0x6032C5B4 0xyyy00000 ; 縦にn倍
_L 0x00020001 0x000000C4
※大きくし過ぎると、つっかえて身動きできなくなります。
 また当たり判定も大きさに比例します。

(yyy=n倍)※倍率修正
3F8=1倍
400=2倍
408=4倍
410=8倍
418=16倍
420=32倍
428=64倍
※変動だったので連続書込みからポインターに修正しました。
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2017/05/22(月) 14:09 | | #[ 編集]
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